
Una escena de Los Santos completamente reconstruida renderizada en el motor RAGE de GTA V, que presenta modelos de personajes poligonal con topología facial simplificada que se asemeja a la apariencia genérica de PNJ—sin características fotorrealistas, shaders de piel cera no reflectantes y texturas de ropa que muestran costuras visibles y repetición de patrones. El entorno utiliza arquitectura modular y repetitiva típica de GTA V, con calles asfaltadas con distintivos, vegetación de bajo poligonaje del sistema de follaje del juego y edificios distantes renderizados con geometría simplificada tipo LOD. La iluminación sigue las reglas del motor de juego en tiempo real: sol direccional plano con sombras suaves, niebla sutil del juego y niebla de distancia. El ángulo de cámara imita la vista de tercera persona de jugabilidad—sin elementos HUD ni interfaz de usuario, enfoque nítido al nivel de juego, sin efectos de desenfoque cinematográfico ni de profundidad. Cada objeto, incluidos accesorios como los teléfonos iFruit del juego, se recrea desde cero usando mallas poligonales y texturas precalculadas, asegurando que no haya reutilización de píxeles ni rastreo a partir de la imagen de referencia original. La escena es completamente sintética, evitando cualquier renderizado basado en fotos, transferencia de identidad facial o muestreo de texturas del material fuente.