物語のドイラマシーン - Banana Prompts

物語のドイラマシーン - Banana Prompts - AI Generated Image using prompt: 2x2グリッド。有名な物語についてこれを行う:変数Aはクラシック映画または書籍タイトル。特定する:「トーテム」(最も象徴的な頭部、ヘルメット、または遺物)。「カオス素材」(世界の主要な質感、例えばワイヤー、つる、水、骨)。「クォート」(決定的なスローガン)。「対立」(主人公 vs 敵対者)。2. 基本目標:「物語のドイラマ」マクロショット。ステージ:開かれた厚い革表紙の硬装本が豪華なマホガニーデスクに平らに置かれている。環境:薄暗く埃っぽい図書館の背景(ぼかされた本棚)。光源:デスクの右側にあるブラス製ホルダーに灯った蝋燭1本が温かく揺れる琥珀色の光を提供する。3. 中心的な構成要素:中央部分:本の背表紙から物理的に立ち上がるトーテム。それは具体的で物語に関連して見えるべきだ。噴出:本のページは平らではなく、カオス素材(絡まった銅線、緑色の回路基板、産業廃棄物)に変形し、外側に飛び出してカオスとした地形を作り出す。4. ミニチュアナラティブ人物像:2~3体の手描き塗装ミニチュア(1:35スケール)がカオス素材の上に立っている。アクション:ダイナミックな戦闘ポーズで、地形と相互作用する(単に平らに立っているわけではない)。5. タイポグラフィ:本の開いたページには読みやすいセリフ体のテキストを表示する必要がある。重要:「クォート」は見えるページの余白(例えば、章の見出しや脚注のように)に明確に印刷されなければならない(例:「未来は決まっていない」)。出力:画像1枚、縦横比4:5、マクロ撮影、浅い被写界深度(図書館のボケ)、暖色系の色温度、映画風「マジックリアリズム」。

2x2グリッド。有名な物語についてこれを行う:変数Aはクラシック映画または書籍タイトル。特定する:「トーテム」(最も象徴的な頭部、ヘルメット、または遺物)。「カオス素材」(世界の主要な質感、例えばワイヤー、つる、水、骨)。「クォート」(決定的なスローガン)。「対立」(主人公 vs 敵対者)。2. 基本目標:「物語のドイラマ」マクロショット。ステージ:開かれた厚い革表紙の硬装本が豪華なマホガニーデスクに平らに置かれている。環境:薄暗く埃っぽい図書館の背景(ぼかされた本棚)。光源:デスクの右側にあるブラス製ホルダーに灯った蝋燭1本が温かく揺れる琥珀色の光を提供する。3. 中心的な構成要素:中央部分:本の背表紙から物理的に立ち上がるトーテム。それは具体的で物語に関連して見えるべきだ。噴出:本のページは平らではなく、カオス素材(絡まった銅線、緑色の回路基板、産業廃棄物)に変形し、外側に飛び出してカオスとした地形を作り出す。4. ミニチュアナラティブ人物像:2~3体の手描き塗装ミニチュア(1:35スケール)がカオス素材の上に立っている。アクション:ダイナミックな戦闘ポーズで、地形と相互作用する(単に平らに立っているわけではない)。5. タイポグラフィ:本の開いたページには読みやすいセリフ体のテキストを表示する必要がある。重要:「クォート」は見えるページの余白(例えば、章の見出しや脚注のように)に明確に印刷されなければならない(例:「未来は決まっていない」)。出力:画像1枚、縦横比4:5、マクロ撮影、浅い被写界深度(図書館のボケ)、暖色系の色温度、映画風「マジックリアリズム」。