이야기책 디오라마 장면 - Banana Prompts

이야기책 디오라마 장면 - Banana Prompts - AI Generated Image using prompt: 2x2 그리드, 유명한 이야기들에 대해 다음을 수행하세요. 변수 분석: 입력 A는 고전적인 영화나 책의 제목입니다. 식별: "토템" (가장 상징적인 머리, 헬멧, 혹은 유물). "혼돈 소재" (세계의 주된 질감 - 예: 와이어, 덩굴, 물, 뼈). "인용구" (확정적인 슬로건). "갈등" (주인공 vs 악당). 2. 기본 목표: "이야기책 디오라마" 매크로 숏. 무대: 부드러운 마호가니 책상 위에 펼쳐진 구식 가죽 표지 두꺼운 책. 환경: 흐릿한 서재 배경(먼지 낀 책장). 광원: 책상 오른쪽에 있는 납작한 왁스 양초로 따뜻하고 깜빡이는 착색 조명. 3. 중심 구성 중심부: 책의 등장에서 물리적으로 솟아나는 토템. 이야기 관련성이 있어야 합니다. 폭발: 책 페이지는 평평하지 않으며, 혼돈 소재(얽힌 구리 와이어, 녹색 회로 기판, 산업 잔해)로 변형되어 바깥쪽으로 넓게 퍼져 혼돈적인 지형을 만듭니다. 4. 미니어처 설정 인물: 혼돈 소재 위에 서 있는 2~3개의 손으로 칠한 미니어처 피규어(1:35 스케일). 동작: 역동적인 전투 자세. 단순히 서 있는 것이 아닌 지형과 상호작용합니다. 5. 타이포그래피 요소 책 열린 페이지에는 가독성 있는 세리프체 글자가 보여야 합니다. 중요: "인용구"는 페이지 여백에 명확하게 인쇄되어야 합니다(예: "미래는 결정되지 않았다"). 출력: 하나의 이미지, 4:5 종횡비, 매크로 사진, 얕은 피사 거리 (서재에 볼륨), 따뜻한 색온도, 영화적 "마법 사실주의".

2x2 그리드, 유명한 이야기들에 대해 다음을 수행하세요. 변수 분석: 입력 A는 고전적인 영화나 책의 제목입니다. 식별: "토템" (가장 상징적인 머리, 헬멧, 혹은 유물). "혼돈 소재" (세계의 주된 질감 - 예: 와이어, 덩굴, 물, 뼈). "인용구" (확정적인 슬로건). "갈등" (주인공 vs 악당). 2. 기본 목표: "이야기책 디오라마" 매크로 숏. 무대: 부드러운 마호가니 책상 위에 펼쳐진 구식 가죽 표지 두꺼운 책. 환경: 흐릿한 서재 배경(먼지 낀 책장). 광원: 책상 오른쪽에 있는 납작한 왁스 양초로 따뜻하고 깜빡이는 착색 조명. 3. 중심 구성 중심부: 책의 등장에서 물리적으로 솟아나는 토템. 이야기 관련성이 있어야 합니다. 폭발: 책 페이지는 평평하지 않으며, 혼돈 소재(얽힌 구리 와이어, 녹색 회로 기판, 산업 잔해)로 변형되어 바깥쪽으로 넓게 퍼져 혼돈적인 지형을 만듭니다. 4. 미니어처 설정 인물: 혼돈 소재 위에 서 있는 2~3개의 손으로 칠한 미니어처 피규어(1:35 스케일). 동작: 역동적인 전투 자세. 단순히 서 있는 것이 아닌 지형과 상호작용합니다. 5. 타이포그래피 요소 책 열린 페이지에는 가독성 있는 세리프체 글자가 보여야 합니다. 중요: "인용구"는 페이지 여백에 명확하게 인쇄되어야 합니다(예: "미래는 결정되지 않았다"). 출력: 하나의 이미지, 4:5 종횡비, 매크로 사진, 얕은 피사 거리 (서재에 볼륨), 따뜻한 색온도, 영화적 "마법 사실주의".